- Mobile-readyのコンポーネントを使用する(パフォーマンスやタッチ機能のため)
- ViewNavigatorとTabbedViewNavigatorアプリケーションは簡単に作れる
- ItemRendererはMXMLで作成しない、ActionScriptで作成する(パフォーマンンスのため)
- コンポーネントのスキンにもMXMLではなく、ActionScriptやFXG、ビットマップを使用する。
- Chartコンポーネント以外のMXコンポーネントは使用しない
- RichTextやRichTextEditableは使用しない、Spark Label, TextInput, TextAreaを使用する
- マルチスクリーンサイズ、DPIに気をつける。(Auto-Scalling, MultiDPIBitmapSource, @media syntax機能などを使用)
- マルチプラットフォームにも気をつける。(iOSとAndroidのハードウェア特性の違いなど)
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